Тест-драйв: "Геймификация своими руками, или Как использовать игры для удвоения объемов продаж?"

05.04.2016

Тест-драйв: "Геймификация своими руками, или Как использовать игры для удвоения объемов продаж?"

Что такое геймификация и как использовать нематериальную мотивацию для роста продаж?
Ответ на вопросы 14 апреля даст Юлия Воликова, эксперт в области масштабирования бизнеса с практическими навыками стратегического маркетинга, продаж, геймификации и управления.
Она познакомит с простым инструментом «Конструктор геймификации», который покажет, как создать игровую концепцию своими руками так, чтобы гарантированно получить рост продаж и вовлечь большую часть своего персонала. 


Приглашенный эксперт Сергей Журихин, T&D-директор Yota. Неординарный лидер с удивительной харизмой и неутолимой жаждой автоматизации и креатива. 


Расскажет о том, как столкнулся с вопросом мотивации менеджеров по продажам на территории РФ в период межсезонья. Собственный успешный опыт, статистика и механика геймификации на примере игры «Звездные войны» в Yota.